🍕 Yo Noid!: A Análise Nostálgica do Jogo Mais Bizarro do NES
Sabe aquele momento em que você se depara com um jogo antigo e a memória instantaneamente o transporta de volta para um tempo mais simples, onde o maior problema era acertar um boss de fase? Recentemente, isso aconteceu comigo ao revisitar um cartucho do NES que é, de longe, um dos títulos mais estranhos da biblioteca do console: Yo Noid!.
Se você não conhece, prepare-se para uma viagem ao bizarro mundo do mascote de pizza mais agitado dos anos 80 e 90. E se você conhece, respire fundo e prepare-se para sentir aquela coceira na garganta de nostalgia e confusão.

🧐 A Origem Bizarra: De Mascote a Herói de Plataforma
Para entender Yo Noid!, primeiro é preciso conhecer o seu protagonista. O Noid não nasceu nos consoles; ele era o frenético, coelhiforme e enigmático mascote das pizzarias Domino’s nos Estados Unidos, criado para a campanha publicitária “Avoid the Noid” (Evite o Noid).
🎬 A História do Game
A premissa do jogo é tão surreal quanto sua origem corporativa. O Noid é uma criatura que odeia pizza e tenta a todo custo atrasar a entrega delas, o que, ironicamente, servia para destacar a velocidade da entrega da Domino’s. Em 1990, a produtora Masaya (subsidiária da Nihon Falcom) no Japão lançou Kamen no Ninja Hanamaru (Hanamaru, o Ninja Mascarado) para o Famicom. O jogo era sobre um jovem ninja que usava um bumerangue e tinha que derrotar um exército de ninjas do mal.
O que isso tem a ver com uma pizza-pizzaria? Absolutamente nada.
A Domino’s Pizza americana, buscando uma forma criativa de promover a marca, decidiu remodelar Kamen no Ninja Hanamaru para o mercado ocidental, transformando o ninja Hanamaru no… Noid. O lançamento ocorreu em novembro de 1990 no Japão (como o jogo original) e em novemho de 1990 nos Estados Unidos, com a localização e publicação a cargo da Capcom USA.
Na trama adaptada, uma versão maligna, gigante e de smoking do Noid (o Mr. Green, conhecido no Japão como Yataro) roubou o livro de pedidos da cidade de Nova York e está espalhando o caos. O prefeito da cidade (que também é um chefe da Domino’s, provavelmente) precisa que o Noid bom o ajude a derrotar seu clone maligno para que a pizza possa ser entregue a tempo. Sim, o anti-herói corporativo que odiava pizzas agora era o herói da entrega!

🕹️ Personagens, Fases e Segredos
👤 O Elenco Principal
- O Noid: Nosso protagonista, um coelho cinza com orelhas pontudas, luvas e uma gravata borboleta, conhecido por seu grito “Yo!“.
- O Noid Maligno (Mr. Green): O vilão, uma versão maior, de smoking e com um semblante malvado do Noid.
- O Prefeito (e Chefe da Domino’s): O NPC que dá a missão ao Noid, um homem de terno que claramente só se importa com a entrega de pizza.
🗺️ O Roteiro Bizarro
O jogo se desenrola por 13 níveis (ou “fases”), a maioria delas com um estilo de plataforma 2D de rolagem lateral. As fases são variadas, o que é um ponto positivo, mas todas mantêm aquele toque estranho:
- Chinatown: Começamos em uma rua temática, onde a arma principal do Noid é um io-io.
- Parque: Uma fase mais aberta, com pássaros e pulos em árvores.
- Museu de História: Uma fase interna, com inimigos como estátuas que ganham vida.
- Batalha de Cartas de Pizza: O ponto mais alto de bizarrice. O final de cada bloco de fases é uma batalha de cartas, onde você e o Noid Maligno jogam uma versão simplificada de “pedra, papel, tesoura” usando cartas de pizza (ex: Pizza de Pepperoni vs. Pizza de Queijo). O vencedor recebe pontos de bônus, e a mecânica é totalmente aleatória e inesperada para um jogo de plataforma.

🤫 Segredos e Itens
O Noid tem um medidor de poder (representado por um cachorrinho que ele ganha no começo), e a saúde é medida por corações.
- Io-io: Sua arma principal, com alcance e poder decentes.
- Pizza Mágica (Magic Pizza): O item especial! Ao coletar a pizza, o Noid voa em um skate voador ou um tapete mágico (dependendo do nível), transformando a fase em um shmup (jogo de tiro com rolagem lateral). Isso é um segredo aberto, mas a transição de um jogo de plataforma para um shmup é uma característica única do jogo.
🖥️ Gráficos, Som e Jogabilidade: A Experiência NES Pura
Ao jogar Yo Noid! hoje, é impossível não analisar seus aspectos técnicos, que se encaixam perfeitamente no período de ouro do NES.
✨ Gráficos / Efeitos
Os gráficos são brilhantes e coloridos, o que era uma marca de muitos jogos da Capcom/Masaya na época. Os sprites são bem definidos e o Noid em si é animado com bastante personalidade. O design dos níveis é criativo, apesar de bizarro, com bom uso de tilesets. Os efeitos de scroll de fundo são simples, mas funcionais. Para um jogo de 1990, a arte é acima da média do console, fazendo a transição do herói ninja original para o Noid de forma surpreendentemente suave.
🎶 Som / Música
O som é um dos pontos mais fortes. As trilhas sonoras são viciantes e super cativantes, no melhor estilo 8-bits. A música do tema principal e as melodias do skate/shmup são imediatamente reconhecíveis e fazem você querer assobiar enquanto joga. Os efeitos sonoros são clássicos do NES: sons de pulo, plink do io-io e a onomatopeia do Yo! ao coletar itens. A Masaya/Falcom sempre soube fazer boa música, e essa re-skin não foi exceção.
🎮 Controle
O controle é preciso, mas o Noid é um pouco “escorregadio” (comum em jogos do NES). A jogabilidade de plataforma é sólida, mas a mecânica de ataque, que exige que você pare para usar o io-io, pode ser um pouco frustrante em certas situações de apertar e pular. O Noid tem um pulo muito alto e controlável, o que é ótimo. No entanto, o controle na parte do shmup é simples e responsivo. Não é Mega Man, mas é muito jogável.
😂 Fator Diversão
Eu adoro este jogo. Ele é desafiador, mas não de forma punitiva. As fases são curtas e a variedade de jogabilidade (plataforma + shmup + batalha de cartas) mantém o interesse. Há uma alegria inerente em controlar um mascote de pizza que usa um io-io e voa de skate em Nova York. A curiosidade e o bizarro tornam a diversão duradoura.
📰 Recepção de Mídia e Público
A recepção na época foi moderadamente positiva, mas o jogo foi ofuscado por títulos maiores da Capcom como Mega Man 3 e DuckTales. A mídia notou a jogabilidade sólida e a música, mas considerou o branding da Domino’s um pouco estranho. O público, no entanto, abraçou a estranheza, e Yo Noid! se tornou um clássico cult, principalmente por sua história bizarra e a mecânica da “Batalha de Cartas”.



😲 Coisas Engraçadas, Estranhas, Curiosas e Tristes
- “Avoid the Noid”: A campanha de marketing original da Domino’s gerou uma trágica e estranha controvérsia em 1989. Um homem chamado Kenneth Noid, acreditando que a campanha era um ataque pessoal contra ele, fez reféns em uma loja da Domino’s no estado da Geórgia. Ele acabou se entregando e, infelizmente, faleceu anos depois. Essa história bizarra é o motivo pelo qual a Domino’s finalmente aposentou o mascote no início dos anos 90, tornando o jogo um artefato cultural de um tempo que se encerrou abruptamente.
- O “Yo!”: O grito do Noid é provavelmente o diálogo mais icônico do jogo.
- Capcom no Nome: Muitos pensam que o jogo é da Capcom devido à publicação, mas a base é 100% Masaya/Nihon Falcom.

👽 Coisas Estranhas, Assustadoras ou Bizaras
A Batalha de Cartas de Pizza é o ápice da bizarrice. Por que um jogo de plataforma no final de 1990 precisava de um mini-jogo de cartas aleatório para a transição de fases? A ideia é tão desconectada do resto da jogabilidade que é quase surreal. A parte assustadora fica por conta do que aconteceu na vida real com Kenneth Noid, que lança uma sombra de tragédia e desconforto sobre o que deveria ser um mascote de pizza divertido.

🏆 Conclusão: Eu Recomendo Yo Noid!
Eu absolutamente recomendo Yo Noid!.
É um jogo que transcende o simples reskin corporativo. É um jogo de plataforma muito bem feito (graças ao seu original japonês), com uma trilha sonora memorável e uma jogabilidade que se esforça para ser única, mesmo que de maneiras totalmente confusas.
Para o fã do NES que busca algo fora dos títulos mais conhecidos, Yo Noid! oferece uma cápsula do tempo para um período em que as empresas tentavam de tudo para promover suas marcas, resultando em um dos mais deliciosamente bizarros e divertidos jogos de plataforma da era 8-bits. Não é perfeito, mas a combinação de io-io, skate voador e pizza cards é uma fórmula que simplesmente funciona para o meu coração nostálgico.
Se você conseguir encontrar este cartucho, ou uma forma de jogá-lo, vá em frente. Grite “Yo!” e evite o Noid maligno. Você não vai se arrepender desta fatia da história dos videogames.
Prós
- Um jogo diferente e divertido
- Inusitada disputa do final das fases
- Segredos escondidos
Contras
- História.... que história?
- Controle impreciso em alguns momentos