Posts by Ralph
Burnin’ Rubber GX4000: A Aposta Velocidade do Amstrad que Mandou Bem!
E aí, chapa! Se você é como eu, um verdadeiro arqueólogo dos pixels, deve lembrar que nem todo console teve a glória do NES ou do Mega ...
Zillion no Sega Mark III (Master System): A Missão Alien que Mandou Ver!
E aí, galera retro! Quem aqui curtia desbravar o espaço e detonar aliens em missões secretas nos tempos áureos dos 8 bits? Hoje, vamos ...
Riviera: The Promised Land no WonderSwan Crystal – A Geminha J-RPG Esquecida que Mandava Ver!
Fala, galera da Pixel Nostalgia! Tudo na paz? Preparem os corações e liguem suas máquinas do tempo, porque hoje a gente vai desenterrar...
Os 10 Itens Mais Escondidos de Super Metroid | Pixel Nostalgia
E aí, caçadores de recompensas espaciais! Puxa uma cadeira, pega aquele copo de tubaína gelada e ajusta o canal da TV pro 3, porque hoj...
Intellivision III: O Fantasma 16-bits Que Assombra Nossos Sonhos Retro!
E aí, galera do joystick e dos controles com keypad! Pixel Nostalgia aqui na área, pronto pra desenterrar mais uma pérola (ou nesse cas...
Space Manbow MSX2: A Obra-Prima Espacial da Konami no MSX!
E aí, galera gamer! Preparados para uma viagem intergaláctica?O MSX2 e a Konami: Uma Dupla de Peso no Espaço!Direto do túnel do...
Sega Neptune: A Lenda Perdida que Uniria os Mundos 16 e 32 Bits!
Olá, galera retro! O Pixel Nostalgia tá na área pra mais um mergulho profundo na história dos games. E hoje, vamos desenterrar uma verd...
Prince of Persia PC AT: A Lenda Que Moldou o Retrogaming no DOS!
Olá, fellow nerds e caçadores de pixels! O Pixel Nostalgia tá na área pra gente desenterrar um clássico que fez a galera do Prince of P...
Sega Multi-Mega: A Fera Híbrida 16-bits Que Virou Lenda!
E aí, galera gamer! Pixel Nostalgia aqui na área pra gente desenterrar mais uma joia (ou seria um monstro?) da era 16-bits. Hoje, vamos...
Oink! (Atari 2600): O Clássico dos Três Porquinhos da Activision
Olá, viajantes do tempo pixelados! Bem-vindos de volta ao Pixel Nostalgia, o seu refúgio seguro na era dos 8 bits. Hoje, vamos tirar a ...