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Haohmaru: O Dossiê Completo do Maior Ícone de Samurai Shodown

Fala, galera da Pixel Nostalgia! Se você viveu a era de ouro dos arcades nos anos 90, com certeza sentiu o peso da lâmina e o cheiro do saquê ao selecionar o protagonista mais icônico da SNK. Hoje, nosso dossiê é sobre ninguém menos que Haohmaru, o andarilho que não apenas definiu uma franquia, mas moldou o gênero de luta com armas.

Prepare seu Fugudoku, sirva-se de uma dose de saquê e venha entender por que esse guerreiro rebelde é a alma de Samurai Shodown.

O Perfil do Andarilho: Quem é Haohmaru?

Haohmaru não é o seu samurai típico de armadura brilhante e lealdade cega a um senhor feudal. Ele é um ronin no espírito, um homem que vive pela espada, mas não para a guerra. Criado com uma personalidade rebelde e impetuosa, ele prefere a liberdade das estradas ao luxo dos castelos.

  • Características Físicas: Cabelos pretos e rebeldes (estilo “acabei de sair de um furacão”), um hakama branco clássico e sua fiel garrafa de saquê na cintura.
  • Habilidades: Sua técnica é baseada no estilo estilo de esgrima de Nicotine, misturando força bruta com agilidade. Seus golpes, como o lendário Senpuu Retsu Zhan (o furacão) e o Kougetsu Zhan (o corte da lua crescente), são visualmente impactantes e devastadores.

A História: Entre a Glória, a Bebida e o Sangue

A jornada de Haohmaru começa sob a tutela de Nicotine Caffeine, um mestre sábio e excêntrico. Foi no templo de Nicotine que Haohmaru conheceu seu maior rival e “irmão” de treino: Genjuro Kibagami.

A desavença entre os dois é o coração emocional da série. Enquanto Haohmaru via a espada como um caminho para o autoaperfeiçoamento e a proteção dos inocentes, Genjuro via apenas um instrumento de morte. Essa divergência levou Genjuro a ser expulso por Nicotine, criando um ódio mortal que persegue Haohmaru em todos os jogos.

Alegrias e Tristezas: A maior alegria de Haohmaru é encontrar um oponente digno e, claro, um bom saquê. Ele vive o momento. Sua tristeza, porém, é oculta sob seu sorriso confiante: a constante necessidade de lutar contra a escuridão que tenta consumir o mundo (e sua própria alma), além do peso de saber que um dia terá que matar seu antigo companheiro, Genjuro. Sua missão é simples, mas infinita: alcançar a “Verdadeira Via da Espada”.


Haohmaru através dos Games: Da SNK aos Crossovers

A presença de Haohmaru é tão forte que ele transcendeu sua própria franquia.

Na Série Principal: Ele é o rosto de todos os títulos numerados de Samurai Shodown (Samurai Spirits no Japão), desde o clássico de 1993 até o aclamado reboot de 2019. Ele também estrelou o RPG Samurai Shodown RPG e as versões em 3D como Samurai Shodown: Warriors Rage.

Crossovers e Participações Especiais:

  1. Capcom vs. SNK 2: Onde finalmente vimos o encontro épico entre Haohmaru e Ryu.
  2. NeoGeo Battle Coliseum: Lutando ao lado de outras lendas da SNK.
  3. SoulCalibur VI: Como um personagem convidado de peso, adaptando-se perfeitamente ao estilo de luta 3D com armas.
  4. The King of Fighters XV: Integrando o Team Samurai ao lado de Nakoruru e Darli Dagger.
  5. Granblue Fantasy Versus: Participação em DLC.

Curiosidades, Fatos Estranhos e Mídia

  • Inspiração Real: Haohmaru foi fortemente inspirado no lendário samurai da vida real, Miyamoto Musashi. Seu estilo de luta e atitude desleixada espelham as lendas sobre Musashi.
  • O Saquê Mágico: Você já reparou que ele cospe saquê na espada antes da luta? Isso não é só estilo; nos mitos japoneses, purificar a lâmina com álcool era uma forma de afastar espíritos malignos e fortalecer o aço.
  • Multimídia: Haohmaru estrelou o anime Samurai Shodown: The Motion Picture (1994), que, embora tome liberdades com a história, é um clássico cult. Ele também aparece em diversos mangás e dramas de áudio no Japão.

🚨 Alerta de Spoiler: Motivações e Finais Detalhados

Nesta seção, exploramos por que Haohmaru entra em cada torneio e o que acontece quando ele vence. Prepare-se para os detalhes dos finais clássicos!

Samurai Shodown (1993)

  • Por que participa: Ele sente o mal emanando de Amakusa e decide testar suas habilidades contra o feiticeiro para salvar o Japão.
  • O Final: Haohmaru derrota Amakusa. Sua namorada, Oshizu, aparece para comemorar, mas ele decide que ainda não é hora de sossegar. Ele parte novamente para o horizonte em busca de mais treinamento.

Samurai Shodown II (1994)

  • Por que participa: Uma entidade maligna chamada Mizuki Rashojin ameaça consumir o mundo. Haohmaru percebe que desta vez o perigo é espiritual e global.
  • O Final: Após selar Mizuki com a ajuda de Nakoruru, Haohmaru volta para sua vila. Ele encontra Oshizu, mas a rivalidade com Genjuro o impede de ficar. Ele aceita que sua vida é a estrada.

Samurai Shodown III (1995)

  • Por que participa: Haohmaru está caçando o “Demônio” Zankuro Minazuki, um espadachim que massacrou vilas inteiras.
  • O Final: Ele derrota Zankuro, mas percebe que o assassino era apenas um homem consumido pela loucura. Haohmaru reflete sobre o perigo de se perder no caminho da violência.

Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge (1996)

  • Por que participa: Amakusa retorna e sequestra uma jovem donzela chamada Hazuki. Haohmaru entra no castelo para o resgate.
  • O Final: Ele liberta Hazuki e derrota a forma sombria de Amakusa. No final, ele compartilha um momento de paz antes de perceber que novos guerreiros fortes estão surgindo.

Samurai Shodown V (2003)

  • Por que participa: Situado antes do primeiro jogo, aqui vemos um Haohmaru mais jovem e arrogante, querendo provar que é o melhor durante a rebelião de Gaoh.
  • O Final: Ele vence Gaoh e tem seu primeiro encontro filosófico com o que significa ser um verdadeiro samurai, preparando o terreno para sua maturidade nos jogos seguintes.

Samurai Shodown (2019)

  • Por que participa: Uma aura de desespero toma conta do mundo devido à entidade Shizuka. Haohmaru viaja para destruir a fonte dessa depressão sobrenatural.
  • O Final: Após derrotar Shizuka, ele limpa sua lâmina e observa as pétalas de cerejeira caindo, reafirmando que, enquanto houver mal, ele estará lá para cortá-lo ao meio.

Para completar o nosso dossiê definitivo sobre o lendário samurai da SNK, preparei um guia técnico detalhado. O estilo de luta de Haohmaru é conhecido como a Escola de Esgrima de Nicotine (Kogetsuryu), focada em cortes poderosos e na manipulação de projéteis de vento.

Abaixo, listamos os golpes que moldaram a história dos arcades, desde os movimentos básicos até as técnicas secretas devastadoras.


Os princiais golpes de Haohmaru nos jogos.

1. Golpes Especiais (Special Moves)

Estes são os movimentos clássicos presentes em praticamente todos os jogos, desde o primeiro Samurai Shodown (1993) até o reboot de 2019.

  • Senpuu Retsu Zhan (Furacão / Cyclone Slash): Haohmaru lança um redemoinho de vento com sua espada. É o seu projétil principal. Na versão “Fake” (introduzida em jogos posteriores), ele finge o lançamento para enganar o oponente.
  • Kougetsu Zhan (Corte da Lua Crescente / Crescent Moon Slash): O famoso “Shoryuken” do Aranha. Um corte ascendente circular que serve como anti-aéreo perfeito.
  • Resshin Zhan (Corte do Terremoto / Earthquake Slash): Haohmaru salta e atinge o chão (ou o oponente) com um corte pesado por cima. É um golpe overhead (precisa ser defendido em pé).
  • Hishou Ryuuretsuzan (Corte do Dragão Voador / Flying Dragon Blast Slash): Um ataque de investida onde ele corre e desfere um corte poderoso, geralmente usado para punir erros à distância.

2. Golpes Secretos e Super Ataques (Waza/Super Moves)

Dependendo da barra de fúria (POW/Rage Gauge), Haohmaru libera o verdadeiro poder de sua lâmina.

Weapon Flipping Technique (Técnica de Desarmamento)

  • Tenha Fuujin Zhan (Corte da Lâmina Suprema do Céu): Haohmaru corre em direção ao oponente e desfere uma sucessão de cortes rápidos, finalizando com um golpe que arremessa a arma do adversário para longe.

Secret / Super Special Moves

  • Tenha Seiryuu Zhan: Introduzido em Samurai Shodown II, este é um golpe extremamente poderoso onde ele executa múltiplos cortes circulares. É difícil de executar, mas causa um dano massivo.
  • Zankanshuu: Um corte vertical gigante que cobre quase toda a tela, presente nas versões mais modernas e crossovers.
  • Thunder God Flash (Raijin Zhan): Uma variação elétrica de seus cortes, presente em títulos como Samurai Shodown VI.

3. As Variações: Shura (Slash) vs. Rasetsu (Bust)

Em Samurai Shodown III e IV, a SNK introduziu dois estilos para cada personagem. Haohmaru mudava consideravelmente:

EstiloFocoGolpe Exclusivo Típico
Shura (Slash)Estilo ClássicoFocado no Furacão e na Lua Crescente tradicional.
Rasetsu (Bust)Estilo AgressivoGanha o Nagi Yaiba, um contra-ataque de curta distância, e perde o projétil tradicional.

4. Golpes de Crossover (Exclusivos)

Em jogos como Capcom vs. SNK 2 ou SoulCalibur VI, ele recebeu ajustes para se adaptar ao sistema de jogo:

  • Shura Retsu Zhan: Uma versão “Super” do furacão que lança múltiplos redemoinhos.
  • Kogetsuryu Ougi: No SoulCalibur VI, seu golpe crítico é uma sequência cinematográfica que termina com ele bebendo saquê enquanto o oponente explode em impacto.

Nota de Curiosidade: O golpe mais “secreto” de Haohmaru em termos de execução histórica é o lendário Corte de 100 Manias, uma sequência de inputs tão precisa em jogos antigos que poucos conseguiam realizar no calor da batalha.


O Futuro de Haohmaru

O que esperar para o nosso ronin favorito? Com o sucesso do último jogo e a integração em The King of Fighters XV, a SNK deixou claro que Haohmaru é intocável. Existem rumores persistentes sobre um novo Samurai Shodown RPG (remake ou sequência) e, com a nova fase da SNK sob investimento da Savvy Games Group, é quase certo que veremos Haohmaru em um novo motor gráfico nos próximos anos, possivelmente em um crossover ainda maior ou em um aguardado Samurai Shodown 8.

Haohmaru é mais que um personagem; ele é o símbolo de uma era onde os jogos de luta tinham alma, peso e uma pitada de rebeldia.

Pixel Nostalgia Relembrando o melhor da era 8 e 16 bits — um byte de cada vez.

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