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Tekken: A História Completa, Personagens e Finais Detalhados

Fala, gamer das antigas! Se você viveu a era de ouro dos fliperamas e a chegada triunfal do primeiro PlayStation, com certeza sentiu aquele frio na barriga ao ouvir o locutor gritar: “Get ready for the next battle!”. Hoje, no Pixel Nostalgia, vamos viajar para 1994, o ano em que a Namco decidiu que os polígonos eram o futuro das lutas.

Prepare seu controle, ajuste o brilho da TV de tubo e vamos desbravar o primeiro Tekken, o jogo que não apenas competiu com Virtua Fighter, mas definiu a personalidade dos jogos de luta 3D para as décadas seguintes.


O Nascimento de uma Lenda: Origens e Plataformas

O primeiro Tekken (que significa “Punho de Ferro” em japonês) nasceu do desejo da Namco de mostrar que podia fazer melhor que a concorrência. Desenvolvido por uma equipe liderada por Seiichi Ishii — que curiosamente havia trabalhado no primeiro Virtua Fighter da SEGA — o jogo foi projetado para ser rápido, fluido e visualmente impactante.

A Namco atuou tanto como criadora quanto como distribuidora principal. O jogo foi lançado inicialmente para os Arcades em dezembro de 1994, rodando na placa Namco System 11. No entanto, foi em março de 1995 que o mundo mudou, quando Tekken foi portado para o Sony PlayStation (PS1). Essa parceria foi histórica: Tekken foi o primeiro jogo de PlayStation a vender mais de um milhão de unidades, tornando-se o “killer app” que convenceu muita gente a abandonar a Nintendo ou a Sega para entrar na família Sony.

Os principais lutadores do game, antes de liberar os personagens extras
Os principais lutadores do game, antes de liberar os personagens extras

A História de Tekken: O Torneio do Ódio Familiar

A trama de Tekken é, no fundo, um drama familiar de proporções bíblicas movido por vingança. Heihachi Mishima, o bilionário e implacável mestre da Mishima Zaibatsu, decide organizar um torneio mundial de artes marciais. O prêmio? Uma fortuna em dinheiro e o controle total da Zaibatsu.

Mas Heihachi tem um motivo oculto. Vinte e um anos antes, ele jogou seu filho de cinco anos, Kazuya Mishima, do alto de um penhasco. Heihachi acreditava que, se Kazuya fosse seu herdeiro legítimo, ele teria força para sobreviver à queda e escalar de volta. Kazuya sobreviveu, mas não apenas por força de vontade: em seu momento de agonia, ele fez um pacto com uma entidade maligna conhecida como Devil Gene (Gene Diabólico). O torneio é a oportunidade que Kazuya esperava para confrontar o pai e retribuir a “gentileza” do penhasco.


Os Lutadores de Tekken: Sangue, Honra e Ambição

O elenco original contava com oito personagens iniciais e vários chefes secretos que se tornavam jogáveis. Vamos detalhar cada um:

Personagens Iniciais:

  1. Kazuya Mishima: O coração sombrio da saga. Kazuya sobreviveu à queda de um penhasco causada por seu pai, Heihachi, graças a um pacto com o “Devil Gene”. Ele entra no torneio movido por um ódio puro, buscando apenas a morte do patriarca.
  2. Paul Phoenix: Um lutador de rua americano e mestre de Judô. Paul é impetuoso e acredita ser o melhor do mundo. Sua rivalidade com Kazuya é o que o motiva a provar seu valor no ringue.
  3. Marshall Law: O “Dragão Faminto”. Law é um mestre de artes marciais que trabalha como cozinheiro. Ele entra no torneio com um objetivo nobre: ganhar o prêmio em dinheiro para abrir sua própria academia e sustentar sua família.
  4. Nina Williams: Uma assassina irlandesa de sangue frio. Nina foi treinada desde cedo em técnicas de assassinato e Aikido. Ela foi contratada por uma organização misteriosa para eliminar Heihachi Mishima.
  5. Jack: Um androide militar gigante criado pela Rússia (URSS). Seu objetivo é destruir os planos de Heihachi, que representa uma ameaça aos interesses militares de seus criadores.
  6. King: Um lutador mexicano que usa uma máscara de jaguar. King é um ex-membro de gangue que se regenerou e agora luta para arrecadar fundos para construir um orfanato para crianças de rua.
  7. Michelle Chang: De ascendência chinesa e nativa-americana. Michelle entra no torneio para se vingar da Mishima Zaibatsu, que matou seu pai e sequestrou sua mãe em busca de um antigo amuleto místico.
  8. Yoshimitsu: O líder do Clã Manji, um grupo de ninjas que rouba dos ricos para dar aos pobres. Ele entra no torneio para realizar um grande assalto aos cofres da Zaibatsu.

Capa do primeiro Tekken para Playstation 1
Capa do primeiro Tekken para Playstation 1

Os 9 Desafiantes Secretos (Sub-Chefes e Chefe Final)

No PS1, cada personagem inicial tinha um rival específico como sub-chefe.

  1. Lee Chaolan: O filho adotivo de Heihachi, trazido da China para servir como rival e estímulo para Kazuya. Ele é o sub-chefe de Kazuya e luta para manter seu status na família.
  2. Kuma: Um urso domesticado e treinado por Heihachi no estilo de Karatê Mishima. Kuma serve como guarda-costas fiel de seu mestre.
  3. Ganryu: Um lutador de Sumô brilhante, mas banido por comportamento desonesto. Ele se tornou guarda-costas de Kazuya no torneio.
  4. Anna Williams: A irmã e arqui-inimiga de Nina. Anna entra no torneio puramente para frustrar os planos de sua irmã e provar que é a assassina superior.
  5. Wang Jinrei: Um mestre ancião de Xing Yi Quan e melhor amigo de Jinpachi Mishima (pai de Heihachi). Ele luta para tentar salvar a linhagem Mishima da autodestruição.
  6. Armor King: O misterioso rival de King, que carrega uma armadura metálica e uma máscara de jaguar negro. Ele entra para testar a força de seu antigo pupilo/rival.
  7. Kunimitsu: Uma ninja banida do clã Manji por roubo. Ela entra no torneio para derrotar Yoshimitsu e tomar sua espada mística.
  8. Prototype Jack: O primeiro modelo de Jack, robusto e menos refinado. Ele é o rival designado do Jack moderno.
  9. Heihachi Mishima: O anfitrião do torneio e o “vilão” final. Heihachi criou o evento para atrair os lutadores mais fortes do mundo e testar se Kazuya realmente se tornou poderoso.


🚨 AVISO DE SPOILER: O Destino dos Lutadores em Tekken

Se você ainda planeja jogar e quer se surpreender (mesmo após 30 anos!), pare por aqui. Caso contrário, veja como terminou a jornada de cada um:

  • Kazuya Mishima: No final oficial, Kazuya derrota Heihachi, carrega seu corpo até o penhasco e o joga no abismo. Ele olha para a câmera com um sorriso sinistro, revelando sua natureza maligna.
  • Paul Phoenix: Paul vence o torneio, mas ao dirigir sua moto em alta velocidade por uma rodovia, acaba sendo parado pela polícia, perdendo a chance de celebrar sua glória.
  • Marshall Law: Law aparece cozinhando em seu novo restaurante. Ele tenta fazer manobras com a comida, mas acaba se atrapalhando, mantendo o tom cômico do personagem.
  • Nina Williams: Após o torneio, Nina é vista treinando tiro ao alvo. Ela recebe uma foto de seu próximo alvo e sorri friamente.
  • Jack: O robô Jack é visto com uma criança. Ele demonstra sentimentos ao protegê-la de um ataque, mostrando que sua programação evoluiu para algo além da guerra.
  • King: King é visto na frente de seu orfanato recém-construído. Ele joga sua máscara de lado e as crianças correm para abraçá-lo, celebrando o novo lar.
  • Michelle Chang: Michelle se reencontra com sua mãe em suas terras nativas. Elas jogam o amuleto da família em um rio, decidindo que a paz é mais importante que o poder místico.
  • Yoshimitsu: O ninja invade o cofre da Zaibatsu e distribui chuvas de dinheiro sobre as favelas de Tóquio, cumprindo sua promessa de “Robin Hood”.
  • Lee Chaolan: Lee aparece em uma mesa de escritório luxuosa, rindo de forma arrogante enquanto planeja como assumir a Zaibatsu agora que seus rivais caíram.
  • Kuma: O urso aparece sentado, comendo uma enorme quantidade de peixes e mel, totalmente alheio aos dramas humanos do torneio.
  • Ganryu: Ele é visto em um estádio de Sumô, realizando uma cerimônia de vitória e ganhando o respeito que sempre desejou no esporte.
  • Anna Williams: Anna aparece em uma cena de banho ou piscina. Nina tenta matá-la silenciosamente, mas Anna percebe e as duas começam uma briga cômica e feroz.
  • Wang Jinrei: Wang medita à beira de um lago. Ele sente o espírito de Jinpachi e decide que deve continuar treinando para enfrentar o mal que ainda reside nos Mishima.
  • Armor King: O lutador é visto em um vestiário sombrio. Ele limpa o sangue de sua armadura e sai em direção à luz, mantendo seu passado um mistério.
  • Kunimitsu: Kunimitsu finalmente consegue a espada de Yoshimitsu. Ela a observa sob a luz do sol, rindo por ter superado seu mestre.
  • Prototype Jack: O protótipo sofre uma pane elétrica e explode em um laboratório, simbolizando o fim da tecnologia obsoleta.
  • Heihachi Mishima: Se o jogador vencer com Heihachi, ele é visto treinando em uma montanha, prometendo retomar tudo o que é seu e esmagar qualquer um que se oponha a ele.

O Legado de Tekken: A Saga Continua

Desde aquele primeiro torneio em 1994, a franquia Tekken expandiu-se de forma colossal. Até o momento, temos:

  • Saga Principal: Tekken 1, 2, 3 (PS1), Tekken 4, 5 (PS2), Tekken 6 (PS3/PSP), Tekken 7 (PS4/XB1/PC) e o recente Tekken 8 (PS5/XSX/PC).
  • Spin-offs e Crossovers: Tekken Tag Tournament 1 e 2, Street Fighter X Tekken, Tekken Revolution e Tekken Advance (GBA).
  • Portáteis: Versões para PSP, 3DS e dispositivos móveis.
  • Mídias Externas: Animes, filmes em live-action (que a maioria dos fãs prefere esquecer) e uma série recente na Netflix (Tekken: Bloodline).

Tekken evoluiu de um experimento 3D para um título iconico o do gênero Fighting Games, mantendo viva a chama da rivalidade entre os Mishima por três décadas.


📺 Hora de Relembrar: Vídeos do Clássico

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