Análise do jogo Yo’Bro para Turbografx (PC Engine)
Vem chegando a primeira análise de nosso blog, e começaremos com Yo’Bro, criado para o Turbo Grafx (também conhecido como PC Engine no Japão).
O game foi criado pela ICOM Simulations e publicado pela NEC em 1991, com gênero de ação / shooter.
Neste game controlamos o urso BRO, um urso (que quase foi panda, mas acharam o urso mais “americano”, então um urso skatista da Califórnia, que tenta proteger humanos de uma invasão alienígena bem grotesca, com plantas carnívoras engolindo humanos inteiros, colmeias com abelhas atacando por toda a cidade e porque não, dinossauros.

Vale a pena jogar?
O game trás aquele visual dos anos 90 com trilha sonora de atitude, para deixar o jogo mais dinâmico do que já é.
A tarefa de Bro não é fácil, ainda mais com os controles um tanto imprecisos, mesmo depois que achar que o controlou, ele ainda te trará surpresas o que algumas vezes pode ser frustrante.
O jogo tem o personagem principal e inimigos usando sprites grandes tem uma animação interessante e uma área que digamos de tamanho médio para se explorar, a visão isométrica pode agradar alguns, mas acredito que não a todos, mas não deixa de ser interessante, mas ao passar das fases a repetição das ações pode ficar maçante com o tempo.

Som estilo 90’s
O som do jogo agrada de inicio, logo se torna repetitiva, mas se você avançar no jogo poderá conferir outras musícas, e os efeitos sonoros, são digamos que medianos, tem games com efeitos sonoros mais envolventes e caprichados no Turbo Grafx (PC ENGINE).

Colorido, vibrante e com sprites grandes
Os gráficos para a geração agradam, e a movimentação do personagem na vista isométrica trás uma experiência diferente da maioria dos jogos, apesar dos controles pecarem um pouco, nada que um tempo de treino não ajude a resolver a paleta de cores disponíveis no console ajuda bastante com cores vivas que deixariam muitos games com inveja. Os inimigos do jogo podem impressionar pelo seu tamanho e animação sem travamentos com vários deles ao mesmo tempo tentando te devorar.

Conclusão
O game é considerado atualmente um clássico cult, representando bem a cultura POP dos anos 90 nos EUA, sendo bem específico, na Califórnia que é onde se passa o jogo, inclusive as fases tem nomes de regiões da Califórnia.
Vale a pena jogar? Vale sim, você pode se surpreender com a simplicidade e a diversão que o jogo pode entregar, mas o tempo pode ser um inimigo neste jogo… não pela demora, mas por poder enjoar logo pelo estilo repetitivo de ação.
Gameplay do jogo direto de nosso canal no youtube
Prós
- Gráficos com Cores Vibrantes
- Sprites Grandes que impressionam
- Movimentação Isométrica
- Musicas Variadas
- Ver os monstros dando conta dos humanos é engraçado
Contras
- Controles imprecisos
- Repetição de estilo de jogo
- Você irá gostar (não amar) ou odiar
- Fator replay baixo
Prós
- Gráficos com Cores Vibrantes
- Sprites Grandes que impressionam
- Movimentação Isométrica
- Musicas Variadas
- Ver os monstros dando conta dos humanos é engraçado
Contras
- Controles imprecisos
- Repetição de estilo de jogo
- Você irá gostar (não amar) ou odiar
- Fator replay baixo
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